24時間限定ダンジョンに挑む、ローグライクな2Dアクション『常世ノ塔』が2020年内のリリースへ(IGN JAPAN)

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出典元:IGN JAPAN

PLAYSMは、24時間ごとに構成の変わる不思議な塔を舞台とした2Dアクションゲーム『常世ノ塔(とこよのとう)』を2020年内にリリースすることを発表した。価格は未定で、Steamでの配信を予定している。開発は「さえばし」氏による個人サークル「//commentout」。

「常世ノ塔」画像・動画ギャラリー

本作は現実世界の24時間ごとに構造が変わる不思議な塔を攻略していく、ローグライク要素を掛け合わせた2Dアクション。プレイヤーは1日限定のダンジョンで攻略スコアを競い合い、世界ランキングのトップを目指していく。塔には鬼畜なモンスターやトラップが待ち受けるが、そのダンジョン構造やモンスターの出現パターンは毎日変わっていく。「今日はどのようなダンジョンが待ち受けているのか」という期待感に掻き立てられ、飽きずに遊べそうだ。

また、プレイヤーがゲームオーバーとなった場所には墓石が建ち、最後に持っていた「遺品」と「最後の言葉」を他プレイヤーのプレイ画面に出現させられるという、簡易なソーシャル機能も特徴のひとつだ。PVで確認できた「最後の言葉」には、「落ち着け」「スケルトンを相手にするな」などのアドバイスや、ただ感情が駄々洩れしているものなどが確認できた。プレイヤーがどんなところでつまづいて、どんな感情を抱いたのかを背負いながら攻略を進めていくというのはひとつの刺激になりそうだ。

そして作品を彩るのは4人のプレイアブルキャラクター。カスタマイズ性が非常に高く、スキンやカットイン、そしてセリフの表示までもプレイヤーが自由に編集できる。スキルの発動時にはアニメタッチで描かれたキャラクターの姿がカットインし、プレイを盛り上げてくれる。
『常世ノ塔』はすでにアワードのノミネートや受賞もしている注目作。Steamのストアページも公開されているので、気になる人はチェックしておこう。

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